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Jogos de tabuleiro pai-filho recomendados para bebês com mais de 2 anos!

2022-03-10

Hoje, vamos recomendar alguns jogos de tabuleiro que podem ser jogados em casa, que podem exercitar a lógica e as habilidades de resposta das crianças, além de permitir que toda a família passe um tempo caloroso e de alta qualidade entre pais e filhos!

Estes cinco jogos de tabuleiro recomendados hoje podem ser jogados por bebês com mais de 2 anos. Quando se diverte e se diverte, o raciocínio lógico e a reação das crianças são naturalmente estabelecidos! A formação dessas habilidades é muito importante para as crianças do ensino fundamental.

Go Go Gelato

Idade adequada: 2 anos +

Número do jogador: 2-4 pessoas

Capacidade de exercício: percepção de cores, capacidade de coordenação de reação

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É super quente em ins! Gelato significa sorvete em italiano, e sua aparência fofa é bastante atraente para as crianças!

As regras também são muito simples.

1. Coloque 4 casquinhas na frente de cada pessoa, exceto a casquinha azul, as outras 3 casquinhas são todas colocadas no sorvete da mesma cor;

2. Abra um cartão de perguntas arbitrariamente e comece a fazer gelato ao mesmo tempo de acordo com os requisitos do cartão de perguntas. O cone vazio azul é útil neste momento para mover a posição da bola de sorvete;

3. A criança que conseguir completar os 5 pedidos com rapidez e precisão vai ganhar!

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Parece simples, certo? Mas durante o jogo, devemos lembrar aos pais e filhos que as bolas de sorvete vão derreter. No processo de movimentação das bolas de sorvete, as mãos do bebê não devem tocá-las diretamente. Portanto, mamãe e papai devem acompanhar as crianças para pensar adequadamente. Mova a bola de sorvete!

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As regras do jogo são projetadas para exercitar a capacidade de operação independente das crianças e a operação dos músculos finos. Os movimentos das mãos das crianças se tornarão cada vez mais flexíveis. Ao mesmo tempo, o conceito de espaço das crianças é inicialmente cultivado!

 

Caixa de biscoitos

Idade adequada: 3 anos +

Número do jogador: 2-4 pessoas

Capacidade de exercício: pensamento lógico, capacidade prática

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Bolos de creme, donuts, biscoitos, etc., qual criança resiste a sobremesas? Este jogo de tabuleiro satisfaz bebês que sonham em abrir uma loja de sobremesas!

No jogo, as crianças são as chefs de sobremesas de uma loja de sobremesas muito famosa. Para lidar com pedidos de todos os lados, você deve fazer rapidamente uma caixa de presente de sobremesa de nove peças quando o cliente fizer um pedido.

Abra um cartão de pedido aleatoriamente e as crianças começam a virar rapidamente o wafer de acordo com o cartão de pedido para encontrar o padrão de sobremesa correspondente e, finalmente, organizam o wafer em um quadrado de 3 * 3 de acordo com o cartão de pedido.

Quando terminar, pressione a campainha instantaneamente!

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Ele testa a velocidade de reação das crianças, reconhecimento gráfico de cores e capacidade de correspondência. Apenas raciocínio rápido e habilidades rápidas podem ajudá-lo a vencer o jogo!

Mamãe e papai podem ensinar às crianças que a competição não é estreita durante os jogos. Competir em cooperação pode cultivar um senso saudável de competição.

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As regras do jogo.

1. Cada criança receberá cinco adereços, um chapéu preto, um balde vermelho, um balde amarelo, um coelho, uma moeda e, em seguida, embaralhar as cartas e colocá-las na mesa com o verso para cima;

2. Escolha um cartão, e as crianças empilham chapéus e outros brinquedos de acordo com as instruções do cartão;

3. O lugar difícil está chegando. Os adereços coloridos mostrados no cartão devem estar expostos; os adereços cinzentos devem ser cobertos com outros adereços; os adereços que não aparecem não podem ser usados; os adereços marcados com estrelas não podem esconder outros adereços;

4. A criança que corta a pilha corretamente e grita com top que ganha essa rodada e pode pegar a carta. Quando não há cartas de tarefa no centro da mesa, o jogo termina e o jogador com mais cartas vence.

Além da compreensão básica da relação posicional básica, como para cima e para baixo, esquerda e direita, frente e traseira, este jogo enfatiza o conceito de dentro e fora. Ao mesmo tempo, as crianças são obrigadas a observar e comparar constantemente as cartas e adereços durante o jogo, e as crianças são obrigadas a reagir rapidamente às ações correspondentes. Também exercitou a capacidade de raciocínio rápido e a coordenação olho-mão das crianças.

DR EUREKA

Idade adequada: 6 anos +

Capacidade de exercício: capacidade de observação, capacidade de coordenação de reação

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Muitas crianças sonham em se tornar cientistas. Neste jogo, todos vocês podem realizar seus sonhos!

Este é um jogo de ação que cultiva a coordenação olho-mão das crianças. É adequado para crianças mais velhas. A ideia principal do jogo é fazer com que as crianças trabalhem duro para ajudar nosso Dr. Beaker a completar o experimento.

As regras do jogo são assim

1. O canal do jogo tem 4 copos de plástico, 4 varetas de agitação, 50 cartas de desafio e 24 bolas moleculares.

2. As crianças precisam usar uma vareta de agitação para marcar ordenadamente as bolas moleculares no béquer para corresponder exatamente ao padrão no cartão de desafio. O jogador que ganha é o jogador que recebe o cartão primeiro.

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Parece fácil apenas ouvir as regras? Não não não! Na operação real, a bola só pode ser movida no compartimento e não pode ser rolada da divisória. Esse tipo de estabelecimento de regras ajuda a exercitar a precisão e a estabilidade dos movimentos das mãos das crianças, além de exercitar sua capacidade de raciocínio lógico. Por exemplo, devo ajustar primeiro a posição da bola vermelha ou da roxa?

Ao cultivar o interesse das crianças pela pesquisa científica, ao exercitar e desenvolver uma variedade de habilidades, os pais devem agir rapidamente!

Esquilos vão

Idade adequada: 6 anos +

Capacidade de exercício: pensamento lógico, capacidade prática

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Este jogo de tabuleiro é desenvolvido pela Smart Games, empresa que ganhou repetidamente vários prêmios internacionais. É uma ferramenta de ensino designada pelo seminário de educação do governo belga. Alguns produtos da Smart Games tornaram-se auxiliares de ensino para entrevistas de admissão de crianças em muitas regiões!

O jogo gamificou a cena em que o pequeno esquilo guarda pinhas no outono. Existem 60 níveis avançados de simples a difícil. As crianças precisam empurrar as pequenas pinhas nas mãos dos esquilos no buraco passo a passo através de seu próprio pensamento.

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